সহজ কোডিং প্রশ্ন ...
Results 1 to 4 of 4

Thread: সহজ কোডিং প্রশ্ন ...

  1. #1
    হ্যালো, এই বাম প্রশ্নের জন্য দুঃখিত, কিন্তু pls এখানে আমাকে সাহায্য:

    যদি আপনি কিছু নির্দেশক যা চার্ট উইন্ডোতে 1 টি লাইনের সমন্বয়ে গঠিত, এবং এখন আপনি বলিঙ্গার ব্যাণ্ডগুলির মতো সেই লাইনআপের জন্য স্ট্যান্ডার্ড ডেভিয়েশন ব্যান্ড অন্তর্ভুক্ত করতে চান। তুমি এটা কিভাবে করো:
    চলুন শুরু করা যাক আপনার বাফার যে আপনার প্রাথমিক সূচক plac নামক abc হয়
    তাই প্রথম আপনি ঘোষণা যে এই:
    বহির্বিশ্বে ব্যান্ডপরিড = ২0;
    বহিঃসংযোগ ব্যান্ডশফ্র্ট = 0;
    এক্সটার্ন ডুয়াল ব্যান্ডসভিয়েশন = 2.0;
    1) আপনি পরিবর্তন
    # প্রপার্টি নির্দেশক_বাজার 1 (1 টি হয়ে 3)
    দুই)
    SetIndexBuffer (0, এবিসি);
    SetIndexStyle (0, DRAW_LINE);
    এবং অন্তর্ভুক্ত অন্তর্ভুক্ত
    SetIndexBuffer (1, UpperBuffer);
    SetIndexStyle (1, DRAW_LINE);
    SetIndexBuffer (2, LowerBuffer);
    SetIndexStyle (2, DRAW_LINE);
    SetIndexDrawBegin (0, BandsPeriod BandsShift);
    SetIndexDrawBegin (1, BandsPeriod BandsShift);
    3) আপনি বাকী আঙ্গুলের ব্যান্ড কোড বাকি আরম্ভ লুপ মধ্যে অন্তর্ভুক্ত
    int আরম্ভ ()
    {
    int I, k, গণনা_বাজার = নির্দেশক গণনা ();
    ডবল বিচ্যুতি, সমষ্টি, oldval, newres;

    //-
    যদি (বারসেল্ট; = ব্যান্ডসপিরেড) ফেরত (0);
    //- প্রাথমিক শূন্য
    যদি (counted_barslt; 1)
    ইত্যাদি ....
    4) কিন্তু আপনি কিভাবে হেক আপনি প্রথম নির্দেশনায় মুভিংবফার নামক বাফারকে প্রতিস্থাপন করবেন.এমকি 4 কোড আপনার নির্দেশক থেকে আপনার নতুন বাফার থেকে, abc নামে?

    এই সম্পর্কে সবচেয়ে ভাল উপায় কি?
    আমি band.smq4 কোড বা অন্য উপায় আমার সূচক কোড পেতে চেষ্টা করা উচিত?

    আমি bands.mq4 নামে একটি সুপরিচিত টুকরা কোড সংযুক্ত যাতে আপনি দেখতে পারেন কি আমি সঙ্গে কাজ করছি।

    আবার, কোডিং-অজ্ঞতা জন্য দুঃখিত

    সম্ভবত কেউ 'stdev চেনাশোনা টিউটোরিয়াল অন্তর্ভুক্ত' জানেন? এটা ঠিক আমি কি প্রয়োজন হবে। ধন্যবাদ

  2. #2

    Quote Originally Posted by ;
    হ্যালো, বোকা প্রশ্নটির জন্য দুঃখিত, কিন্তু প্লাস আমাকে এখানে সাহায্য করে: যদি আপনার কিছু নির্দেশক থাকে যা চার্ট উইন্ডোতে 1 টি লাইনের সাথে যুক্ত থাকে এবং আপনি এই লাইনআপে মানক বিচ্যুতির রঙ্গে যোগ করতে চান, যেমন বোলিঞ্জার ব্যান্ড। কিভাবে আপনি তা করবেন: আসুন আমরা আপনার বাফারটি বলি যে আপনার প্রাথমিক নির্দেশকটি প্লাটিসকে এবিসি নামে অভিহিত করা হয় যাতে আপনি এই ঘোষণা করেন: extern int ব্যান্ডসফায়ার = 20; বহিঃসংযোগ ব্যান্ডশফ্র্ট = 0; বাইরের ডবল ব্যান্ডসভিয়েশন = 2.0; 1) আপনি #property নির্দেশক_বাজার 1 পরিবর্তন (1 3 হয়ে) 2) SetIndexBuffer (0, abc); SetIndexStyle (0, DRAW_LINE); এবং SetIndexBuffer (1, UpperBuffer) যোগ করুন; SetIndexStyle (1, DRAW_LINE); SetIndexBuffer (2, LowerBuffer); SetIndexStyle (2, DRAW_LINE); SetIndexDrawBegin (0, BandsPeriod BandsShift); SetIndexDrawBegin (1, BandsPeriod BandsShift); 3) ...
    iBandsOnArray আইটেমটি ব্যবহার করুন: iBandsOnArray (অ্যারের [], সম্পূর্ণ, সময়, বিচ্যুতি, ব্যান্ড_শিফ্ট, মোড, স্থানান্তর) অ্যারে হল স্পষ্টতই আপনার প্রাথমিক নির্দেশক, সম্পূর্ণ অংশটি থেকে পরিমাপ করা, সময় এবং বিচ্যুতি স্পষ্ট, স্থানান্তর সম্ভবত শূন্য, শৈলীটি হল যেটি আপনি ব্যান্ডটির উপর নির্ভর করে MODE_UPPER বা MODE_LOWER নির্বাচন করেন, এবং স্থানান্তর হবে 0 বা আমি, আপনার পছন্দ। শুধু এই দুটি, উপরের রিং জন্য এক, নিম্ন রিং জন্য এক। আপডেট: এখানে কোডের একটি উদাহরণ: # প্রপার্টি নির্দেশক_পার্টি_উই ন্ডো # প্রপার্টি ইঙ্গিতকারী_বাজার 3 # প্রপার্টি নির্দেশক_color1 ক্রিসন # প্রপার্টি নির্দেশক_color2 হোয়াইট # প্রপার্টি নির্দেশক_color3 হোয়াইট/- ইনপুট এক্সটেনশন এক্স স্টোচগ্রিরেড = 5; বহির্বিশ্ব ইন্ট ব্যান্ডসপিরেড = ২0; বহির্বিশ্ব আন্তঃ বিভাজন = 2;/- স্টাফ বাফার []; ডবল আপফুরের []; ডবল লোয়ারবফার []; int init ()/---------- SetIndexStyle (0, DRAW_LINE); SetIndexBuffer (0, StochBuffer);/---------- SetIndexStyle (1, DRAW_LINE); SetIndexBuffer (1, UpperBuffer);/---------- SetIndexStyle (2, DRAW_LINE); SetIndexBuffer (2, LowerBuffer); IndiorShortName (স্টচ-ব্যান্ড উদাহরণ ( Stoch_Period , Bands_Period , বিভাজন ));/---------- রিটার্ন (0); int আরম্ভ () int সীমা; int counted_bars = নির্দেশক গণনা ();/- যদি (গণনাকৃত_বর্ডসটি; 0) গণনা_বাজার--; সীমিত = পানশালা-counted_bars;/- (ইনন্ট I = 0; ilt; সীমা; আই ) স্টচবফার [আই] = আইস্টোচাস্টিক (শূন্য, 0, স্টোকগ্রেরিড, 3,3, মোডমো এসএমএ, PRICE_CLOSE, 0, আই);/- ((= 0; ilt; সীমা; আই ) উচ্চতর বাফার [I] = আইব্যান্ডসঅঅর্রে (স্টচবফার, বার, ব্যান্ডসপিরেড, ডিসভিশন, 0, মোডমুউপ্পের, আই);/- ((= 0; ilt; সীমা; আই ) লোয়ারবফার [আই] = আইব্যান্ডসঅঅর্রে (স্টচবফার, বার, ব্যান্ডসপিয়ারিও� �, ডিসভিশনস, 0, মোডলওলার, আই);/- রিটার্ন (0);/ ----------------------------------------------- -------------------

  3. #3

    Quote Originally Posted by ;
    iBandsOnArray জিনিসটি ব্যবহার করুন: iBandsOnArray (পরিসীমা [], সম্পূর্ণ, সময়, বিচ্যুতি, ব্যান্ড_শিফ্ট, মোড, স্থানান্তর) পরিসীমা স্পষ্টতই আপনার মূল নির্দেশক, কেবল মোট অংশ থেকে wedges রাখুন, সময় এবং বিচ্যুতিগুলি স্পষ্ট, স্থানান্তর শূন্য হবে , মোডটি হল যেখানে আপনি ব্যান্ডের উপর ভিত্তি করে MODE_UPPER বা MODE_LOWER নির্বাচন করুন, এবং স্থানান্তর হবে I বা 0, আপনার নিজস্ব পিক শুধু এই দুটি, উপরের ব্যান্ড জন্য এক, কম ব্যান্ড জন্য এক।
    যে ভাল পদ্ধতি, বি, কিন্তু শুধুমাত্র ব্যাপার - butbandsonarray - int iBandsOnArray (ডবল অ্যারে [], সম্পূর্ণ মোট, int- সময়, int বিচ্যুতি, তাই ইভেন্ট আপনি দ্বৈত প্রয়োজন - বা stDev বা iCustom - ব্যান্ড - মত HA এটি মান যায় এবং এটি দ্বৈত

  4. #4
    ধন্যবাদ, আমি এই কাজ করতে পাবেন।

অনুমতি প্রদান

  • আপনি হয়তো নতুন থ্রেড পোস্ট করবেন না
  • আপনি হয়তো উত্তর পোস্ট করবেন না
  • আপনি হয়তো সংযুক্ত কিছু পোস্ট করবেন না
  • আপনি হয়তো আপনার পোস্ট এডিট করবেন না
  •  
  • বি বি কোড চালু
  • স্মাইলি চালু
  • [IMG] কোড চালু
  • [VIDEO] কোড চালু
  • HTML কোড বন্ধ
This website uses cookies
We use cookies to store session information to facilitate remembering your login information, to allow you to save website preferences, to personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners.